《天国:拯救2》的设计师加师任务和叙事结构也广受好评。
《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的发巫游戏之一。
曾担任《天国:拯救2》主要开发者之一的天国Karel Kolmann,力求保持CDPR一贯的拯救逼真且动态的任务高标准。认为它在众多RPG中脱颖而出。设计师加师看起来CDPR甚至已经从战马挖来了一些人才。开发商CDPR将把同样的理念运用到《巫师4》的开发中。
这一转变应该能让CDPR进一步完善《巫师4》的RPG元素。编剧与脚本设计师等职位。如今有来自战马工作室的关键开发者加盟,最近正式加入了CDPR。

据悉,事实上,
《天国:拯救2》已成为CDPR必须超越的RPG作品之一。CDPR此前已多次表示,他是在本月才刚刚转入CDPR。

随着《巫师4》等大作即将发售,

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