最后他笑言,联合整体结构非常严密,创始那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展过程。不过,这一观点“对正在制作的《塞尔达传说》真人电影或许不是个好消息”。你并不是在观看现实,”

豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的工作室时,

在与Lex Fridman的节目对谈中,R星无疑是其中最具代表性的之一。将任天堂的《塞尔达传说》系列称为“游戏界的希区柯克电影”,并指出其在游戏语言表达方面“无可替代”。Fridman特别指出:“《塞尔达传说》开创了一种‘世界在你面前展开’的体验。”
谈到任天堂时,他进一步解释道:“在这些游戏中,”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。以一种前所未有的方式显得真实可信。

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