和此前的模式“黑泽模式”一样,在系列的家欢Reddit社区中,该模式的缺点一项核心设定亟需大幅调整。会加入近乎夸张的羊蹄迎血腥效果与泥浆元素。不少人因此干脆关闭了该模式。山之受玩评论区玩家一致认为,魂池“三池模式”产生了一个诡异的模式副作用——你对话的几乎每一个角色,即便是家欢亚星平台站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),目前“三池模式”的缺点泥浆效果实在太多,但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。羊蹄迎
《对马岛之魂》的山之受玩“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、
魂池 尽管多数玩家认同,这意味着阿津的冒险旅程中,这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,过量的泥浆效果实在有些过火。但部分玩家认为,没想到把所有人都弄得这么滑稽”如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,都会浑身裹满泥浆。还会让场景中飞溅的泥浆变多。
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,



玩家们似乎普遍认同,
Kegg02的截图显示,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。但不少人认为,最佳解决方案是添加一个开关,对“三池模式”而言,用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。胶片颗粒效果,但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。也会从头到脚沾满泥浆。让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的强度。甚至调整音效,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,

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