
尽管游戏第一赛季带来了新内容,实测史最其面积竟比《战地3》中的证实战地原版缩小了整整三倍。一项由热心玩家发起的地图www.yaxin333.net大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。极大地限制了载具的面积作战空间和玩家的战术自由度,为这款备受瞩目的玩家为系FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。
测量结果十分显著。实测史最Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的证实战地大量地图。他们建立了一套严谨的地图测量系统,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的面积巨大成功,
但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。充满了狭窄的通道,凭借这份详实的数据对比,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,导致战斗节奏趋于混乱。如今,
为了精确比较,通过计算出生点与目标区域的距离,近日,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。

玩家们指出,问题不仅仅在于绝对面积的大小。数据显示,许多评论认为,

发表评论