
Haroutunian指出,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,团队的暗www.yaxin311.com目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副需设计新怪物类型以适配玩法。总监重部分旧系统已与开发节奏脱节,系统确保系统精简高效。调整他表示,优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

暴雪计划持续优化游戏结构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
