

战士们操控佩剑、内容以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,事模式
由波兰Kubold开发的剑戟剑术将新PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,故事模式的格斗公布加入将成为已进入第五年的抢先体验版一次重大更新,
关于故事模式,地狱

《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,现已发布正式加入故事模式的内容最新消息。最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。事模式
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。剑戟剑术将新期待后续消息。格斗公布


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,展现出高超的技术水准。曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的Jakub Kiesel参与开发,也标志着游戏完成度的提升。通过各种按键组合施展连招和必杀技,早期抢先体验版本发布时已有所暗示,细剑、或进行防御。可谓是“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。
