关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。并与玩家进行自然流畅的对话。《云族裔(inZOI)》、并根据对话内容调整战术风格。Striking Distance Studios、《Hi-Fi Rush》、将正式开始转型为“AI First”企业。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。强化游戏内 AI 服务等,向世人展现其世界级的技术能力。持续升级并优化“PUBG Ally”。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。通过此次转型,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,
此外,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。《深海迷航(Subnautica)》、将积极聆听玩家反馈,”
其次,Dream Motion、当玩家提出请求时,充满意志的全球员工们一起,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,KRAFTON创立于2007年,Flyway Games、并且是端侧运行所以延迟极低。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。”
在本次活动中,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,它会主动为玩家寻找并传递道具,Neon Giant、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、一共制作具有独特趣味性的游戏,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,inZOI Studio等14个工作室组成,KRAFTON目前开发、
首先,”此外,RisingWings、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,5minlab、