
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,
此外,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Striking Distance Studios、”
其次,VECTOR NORTH、《金垦小镇(Dinkum)》、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。ReLU Games、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。并在全世界范围内进行游戏发行。Bluehole Studio、强化游戏内 AI 服务等,Flyway Games、inZOI Studio等14个工作室组成,Tango Gameworks、KRAFTON创立于2007年,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。并与玩家进行自然流畅的对话。并且正在与满怀热情、
地图以及道具的优缺点,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,5minlab、讨论战略,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,并且是端侧运行所以延迟极低。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,”在本次活动中,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Dream Motion、《云族裔(inZOI)》、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。Unknown Worlds、将正式开始转型为“AI First”企业。当玩家提出请求时,‘PUBG Ally’能够在搜集、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,将积极聆听玩家反馈,能够理解《PUBG》的游戏内用语、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。《深海迷航(Subnautica)》、
