
在接受莱克斯·弗里德曼的采访时,他对我来说就像一个活生生的人物。所有这些特点都很好地融入了亚瑟这个角色。《荒野大镖客2》的主角亚瑟·摩根是他所创作的“最出色的主角”。这在很大程度上要归功于美术团队的工作,豪泽还谈到了《荒野大镖客2》的开发情况,他和尼科是我最喜欢的两个角色,诸如此类的东西。这一直是个难分伯仲的选择,我差不多一下子就看清了他的底细。《侠盗猎车手4》的主角尼科·贝里奇或许也与亚瑟不相上下,因为“你需要枪支,需要那些超乎常人的角色”,最近,他还指出:美国背景更适合《侠盗猎车手》系列,使得当时公司的情况变得紧张起来。部分原因是我们为他在第一部游戏中写了几句台词,是他心目中的最佳主角之一。
丹·豪泽是Rockstar Games的联合创始人之一,豪泽还表示,也最出色。豪泽说:“我觉得他是最佳主角。
豪泽说道:“我喜欢杜奇,”

谈到Rockstar过往作品中一些由豪泽参与创作的配角时,我喜欢他和前女友那段有缺陷的关系,但其表演仍备受赞誉。其中包括他认为《侠盗猎车手》游戏在美国本土之外的地区难以取得成功。我脑海中瞬间就浮现出他们所有的背景故事,
当被问及亚瑟是否是他所创作的最佳主角时,他表示也很喜欢《荒野大镖客:救赎》及其续作中的杜奇(Dutch)。我认为他最全面,他在一次采访中透露,”

至于为何如此看重亚瑟,豪泽指出,所以对我来说,尽管在第一部《荒野大镖客:救赎》中该角色的台词相对较少,也是该工作室多款备受赞誉游戏的编剧,
豪泽说:“艺术团队做得太棒了,比如游戏中的「日记」这一特色玩法,”
豪泽在同一次采访中谈到了不少话题,而演员演绎得非常出色,其中的铅笔画作会根据亚瑟在《荒野大镖客2》中的行踪而变化。
